[1]郭葆锋.建筑三维动画技术[J].华侨大学学报(自然科学版),2002,23(3):278-282.[doi:10.3969/j.issn.1000-5013.2002.03.013]
 Guo Baofeng.Exploring 3D Architectural Animation[J].Journal of Huaqiao University(Natural Science),2002,23(3):278-282.[doi:10.3969/j.issn.1000-5013.2002.03.013]
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建筑三维动画技术()
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《华侨大学学报(自然科学版)》[ISSN:1000-5013/CN:35-1079/N]

卷:
第23卷
期数:
2002年第3期
页码:
278-282
栏目:
出版日期:
2002-07-20

文章信息/Info

Title:
Exploring 3D Architectural Animation
文章编号:
1000-5013(2002)03-0278-05
作者:
郭葆锋
暨南大学土木工程系 广州510632
Author(s):
Guo Baofeng
Dept. of Civil Eng., Jinan Univ., 510632, Guangzhou
关键词:
三维动画 硬件设备 目标优化 3DSMAX软件
Keywords:
D animation hardware optimization 3D SMAX software
分类号:
TU201.4
DOI:
10.3969/j.issn.1000-5013.2002.03.013
文献标志码:
A
摘要:
在建筑方案设计阶段和工程完成后,三维动画为筛选、优化设计方案、评估城市景观、协调工程与环境的关系,都创造了有利条件 .它要求图像快速产生,具有高精度和高分辨率 .文中分析如何在现有的软硬件设备条件下,用不同方式加以实现的具体要求 .它包括优化每个建筑模型、采用多页面技术来提高动画质量等,并阐述将动画技术应用于建筑中的设计思路 .
Abstract:
D animation creates condition for selecting and optimizing design plans during the stage of architectural design. It creates condition also for evaluating cityscape and if the engineering is in harmony with surroundings after the engineering is completed. It requires to generate fastly a picture of high accuracy and high resolving power. With the software and hardware now available, the author analyses how to fulfil the above mentioned requirement, namely, to improve the quality of animation by such ways as optimizing every architectural model and subdividing the screen into sections; and sets forth the design thinking of applying animation technique to architecture.

参考文献/References:

[1] 阚俊林, 许振岳, 黄尚泉. 计算机三维动画在工程设计中的应用 [J]. 化工矿山技术, 1995(5):12-14.
[2] Boardman T, Hubbell J, 李瑞芳. 3D Studio MAX2技术精粹 [M]. 北京:清华大学出版社, 1999.1-59.
[3] 黄心渊, 王金成. 3DS VIZ R2.0实例教程 [M]. 北京:电子工业出版社, 1999.1-30.
[4] 郭葆锋. 拙政园虚拟巡游系统 [J]. 计算机应用研究, 2001(8):136-139.doi:10.3969/j.issn.1001-3695.2001.08.046.
[5] 郭葆锋. 建设设计中的虚拟现实 [J]. 华侨大学学报(自然科学版), 2001(3):284-287.doi:10.3969/j.issn.1000-5013.2001.03.014.

更新日期/Last Update: 2014-03-23